Crea tu primer Vertex/Fragment shader en Unity
En esta entrada vamos a aprender a crear nuestro primer shader Vertex/Fragment en Unity. Iremos paso a paso hasta terminar creando nuestra propia bandera con ondulación: Requisitos Para crear este proyecto podemos usar cualquier versión de Unity 2018/2019/2020 siempre y cuando a la hora de crear el proyecto usemos la plantilla de 3D (Built-in Render Pipeline) …